jueves, 28 de mayo de 2020

Nuevos vídeos de EF. Un juego: Dale al escudo

Buenos días, comenzamos la mañana con dos vídeos a modo de retos de Dani Aidar de 5º. Gran trabajo. Un fuerte aplauso para él.
Reto Mano-codo-pie
Reto de puntería: meter los aros en el cono.
Para hoy os propongo un juego de puntería y engaño.
Dale al escudo: necesitamos dos cojines y 10 rollo de calcetines.
Los dos jugadores se colocan un frente al otro con una separación grande, todo lo que se pueda, Se pondrán unas marcas porque ninguno de los dos podrá mover uno de los dos pies, permanecerá fijo.
Cada uno tendrá el cojín y 5 rollos de calcetines apoyados en suelo.
El jugador 1 comienza atacando. Debe de lanzar el rollo de calcetines para golpear el cojín que el jugador 2 tiene cogido con dos manos perpendicular al suelo, a modo de escudo. Pero el atacante puede fintar(engañar que va a lanzar, amagar el tiro), y el jugador con el cojín podrá moverlo para evitar que sea golpeado. Siempre el cojín deberá estar perpendicular al duelo, en posición vertical( no valdría quitarlos, sí moverlo de una lado a otro, de arriba hacia abajo).
Podemos hacer varios intentos de práctica hasta comenzar el juego.
Se lanzará por encima de cabeza, lanzamiento con brazo simulando una L mayúscula al revés.(evitaremos el lanzamiento de cuchara).
Vamos a limitar las fintas(engaños) del lanzador a máximo 3, lógicamente podrá lanzar sin engaño.
El jugador que tiene el cojín lo podrá mover cuantas veces considere.
Comienza el juego:
1ºJugador 1 lanza rollo de calcetines hacia cojín jugador 2.
2º Ahora jugador 2 es atacante y lanza rollo a jugador 1 que evitará que golpee su cojín.
En cada turno se irá dejando en función de a quién le toque lanzar el cojín en el suelo.
Cuando se terminen los 5 rollos de calcetines se recogen y volvemos a comenzar.
Podremos jugar únicamente con un rollo de calcetines y lo iremos recogiendo en cada lanzamiento.

Mucho ánimo y a disfrutar.

No hay comentarios:

Publicar un comentario